GRAPHENE-X

OUR STORY

私たちは地球上で最も強い素材から
オールラウンドなパフォーマンスアパレルを作り、
果てしない人生を送るための力を与えます。

私たちは量ではなく質を重視しています。
そして、生活の基本となる衣類は一生使えるものでなければならないと信じています。

2017年、私たちは香港に到着し(我々のルーツはチリです)、ある問題を解決することにしました。
シンプルな問題です。

この刺激的だが人口密度の高い都市で、ほとんどの人が苦労している「スペースの不足」に直面し、
その課題を改善する方法を探し始めました。
まず最初に気づいたのは、物が多すぎるということでした...特に洋服。
そこで疑問が湧きました。

なぜ、私たちはこんなにたくさんの服を必要とするのだろう?

研究と仮説

私たちが大量の洋服を持っていた理由は、殆ど全ての洋服がそれぞれ特定の場面
(友人との外出、ハイキング、旅行、ビジネス、カジュアルな場面など)で使われると考えている為です。)

私たちはクローゼットだけでなく、市場にも本当にオールラウンドな衣服が不足しているという仮説を立てました。

実験

私たちは、「なぜ」この問題が解決されないのか、また「どのように」解決するのか研究と実験を始めると、必ず「素材感」の問題に直面します。
数千時間の研究の後、有望な材料が彼らのレーダーに映し出されました。

グラフェンだ。
2004年に発見されたこの材料は、驚くべき特性を持っていたにも関わらず
これまでのところ、実際に何かを改良するために使用されたことはありませんでした。

確認・分析・伝達

問題が明確になり、「勝者」となりうる素材が見つかったため、
真に万能な服を作るためこの事業に飛び込む度胸と品質記録を持った製造パートナーが必要となりました。
そして奇跡的にそのパートナーが見つかり、2年間、朝3時半に起きて(当時は他にフルタイムの仕事がありました)、最初の製品が誕生したのです。
アルファ・シリーズ・ジャケットです。

このベンチャー企業には名前が必要でした。
「ボーリング・カンパニー」、「スーパーヒューマン」、「ブランドレス」、「#legend」などのブランド名がある中で、私たちはユニークかつ定着する名前を決めるのに、大変な労力をかけました。

そこで選ばれたのが「Graphene-X」
X "は、問題を解く際に常に検索される記号である一方、ゲームを変えるような素材であることを表しています。
また、「X」はSpaceX社と共有しており、これは本当に素晴らしいことです。

次の課題です。ジャケットを誰にどう売るか?
ここで人脈がない私たちに、またしてもインターネットが微笑みました。Kickstarterだ。
クラウドファンディングの最大手であるキックスターターは、画期的なジャケットを世に送り出すには最適の場所だと思ったのです。

これが功を奏しました。世界70カ国以上から2,000人以上の支援者が、私たちを信じ、
真に万能な衣服が必要であることに同意し、私たちの最初の製品発売を支援してくれたのです。
Graphene-Xの存在を可能にしてくれたのです。